Coding e Machine Learning
Il laboratorio guida i docenti nell'addestramento di un modello di apprendimento automatico di classificazione, attraverso Scratch e l'estensione Machine Learning for Kids. Ogni docente raccoglie ed etichetta un semplice dataset e sperimenta l'integrazione del modello addestrato in un progetto Scratch collegato alla propria disciplina. Attraverso le attività proposte, i docenti comprendono come le scelte compiute nella costruzione di un modello di classificazione influenzino i risultati: dalla selezione e dall'etichettatura dei dati alla quantità e varietà degli esempi, fino agli errori che possono derivare da un addestramento incompleto o sbilanciato. Il percorso lega la pratica del coding ai pilastri di alfabetizzazione computazionale e a una riflessione su bias e limiti dei sistemi di classificazione automatica.
Per le altre iniziative dell'IC di ASOLA clicca qui: https://www.icasola.edu.it/pagine/lia-come-risorsa-per-la-scuola–dalla-conoscenza-alluso-consapevole-e-sostenibile
Relatori
- Stefano Solazzi Contessa
Sedi
- IC Asola — Via Raffaello Sanzio 4, Asola (MN)
Calendario incontri
| Data | Orario | Note |
|---|---|---|
| 06/10/2026 | 16:30 - 19:30 | |
| 13/10/2026 | 16:30 - 19:30 | |
| 20/10/2026 | 16:30 - 19:30 | |
| 27/10/2026 | 16:30 - 19:30 | |
| 03/11/2026 | 16:30 - 18:30 |
